out of line

out of line

L’évasion au bout du trait

L’évasion au bout du trait

client.

Hatinh Interactive

Hatinh

Interactive

année.

2021

Rôles.

Social media
Motion

présentation.

Out of Line est un jeu de plateforme et de réflexion entièrement dessiné à la main. Le joueur y incarne San, un jeune héros tentant d’échapper à un monde mécanique mystérieux. Porté par une direction artistique forte et une narration silencieuse, le jeu propose une aventure poétique, rythmée par des énigmes simples et immersives.

Un accompagnement créatif pour un jeu à part

Un accompagnement créatif pour un jeu à part

Un accompagnement créatif pour un jeu à part

Lart de faire parler limage

L’art de faire parler l’image

Lart de faire parler limage

brief.

J’ai accompagné l’éditeur Hatinh Interactive pour le lancement de Out of Line, en créant l’univers visuel de sa communication digitale. Entre contenus vidéo, visuels sociaux et éléments graphiques, l’objectif était de renforcer l’identité du jeu et d’amplifier sa visibilité sur les plateformes et réseaux.

keyart.

Création d’un visuel à partir des éléments graphiques du jeu, conçu pour magnifier l’univers de Out of Line et en offrir une lecture plus épique et impactante. Ce keyart a ensuite été décliné pour les supports de communication, notamment les réseaux sociaux.

teaser.

Réalisation d’une vidéo teaser, conçue pour introduire rapidement l’univers visuel et l’ambiance poétique de Out of Line. Ce format court, pensé pour une diffusion sur les réseaux, permet d’immerger le public dans l’atmosphère du jeu à travers une sélection d’images fortes et évocatrices.

emoji.

Création d’une série d’emojis inspirés des personnages du jeu, avec un focus particulier sur San, le héros. Chaque expression a été illustrée pour refléter différentes émotions, apportant une touche ludique et engageante à la communication sociale autour du jeu.

steam.

Création de plusieurs formats graphiques pour la page Steam du jeu, dont une animation incitative visant à encourager les utilisateurs à ajouter Out of Line à leur wishlist. Un levier stratégique essentiel, la wishlist permettant d’optimiser la visibilité du jeu sur la plateforme au moment de son lancement.

décompte.

Conception d’une série de visuels et d’animations pour les réseaux sociaux, diffusés dans les jours précédant la sortie du jeu. Un compte à rebours visuel conçu pour créer une montée en tension et rythmer la campagne de lancement.

gameplay.

Réalisation de courtes vidéos mettant en scène différents aspects du jeu : mécaniques, environnements, ambiance visuelle. Pensées pour les réseaux sociaux, ces capsules ont servi à illustrer les spécificités de Out of Line de manière rapide, immersive et engageante.

Un petit dernier pour la route ?

Un petit dernier pour la route ?

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Campagnes 100% Gaming

2023 / Art direction, Display HTML, Motion

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2023 / Art direction, Display HTML, Motion

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Citroën Connecté

2017 / Art direction, Motion

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2017 / Art direction, Motion

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